YU2TA7KA's BLOG ~take one step at a time~

派生開発、組み込み開発周りのこと。

AtCoder Beginner Contest 173 ふりかえり

はじめに A - Payment B - Judge Status Summary C - H and V D - Chat in a Circle おわりに atcoder.jp はじめに AtCoder Beginner Contest 173で久しぶりに3完しました。 順位 5302nd / 10750 パフォーマンス 638 レーティング 502 → 517 (+15) Contest R…

2020年春アニメ感想リスト(6段階ランク)

完走 No. タイトル 速度*1 ランク*2 コメント 1 乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった… 1.4 S 面白かった!カタリナが良いキャラすぎる! 2 波よ聞いてくれ 1.0 S 全キャラ良い!ただし浪川は除く。OPからEDまで全部良かった。会話だけ…

入緑を目指している中でのポエム

先週末2回のAtCoderコンテストでレーティングを下げることしかできず、いろいろ思うことがあり、適当に書き散らかします。緑に向けて過去問解いたり、螺旋本解いたりしていればそれなりに上がっていくだろうと思っていましたが、甘かった。特に問題に対する…

AtCoder Beginner Contest 168 ふりかえり

はじめに A問題 A - ∴ (Therefore) B問題 B - ... (Triple Dots) C問題 C - : (Colon) D問題 D - .. (Double Dots) E問題 E - ∙ (Bullet) おわりに atcoder.jp はじめに AtCoder Beginner Contest 168に参加しました。D問題まで解けて4完、これを継続してい…

【Rust】茶色コーダーに到達【AtCoder】

はじめに モチベーション 面白さ 精進 1. AtCoder Problemsのrecommendを解く 2. 競プロ参考書を読んだり実装したりする(今は螺旋本) 3. けんちょんさんの記事をめっちゃ読む 4. 参加コンテンストの復習(pdf,動画,他者解答の確認) 5. 自分のレベルを把握…

std::mapを使った集約処理

はじめに 実装 使用例 制御の名前 おわりに ちなみに はじめに 競技プログラミングの問題でキーごとに出現回数をカウントするシーンが多くあります。この制御をC++のstd::mapを使って実装します。 実装 #include <map> using namespace std; template <typename K, typename V, typename A> void map_c</typename></map>…

2019年冬アニメ感想リスト(6段階ランク)

完走 No. タイトル 速度*1 ランク*2 コメント 1 ハイキュー!! TO THE TOP 1.0 SS 安定のクオリティ。分割2クールで一安心。後半*3が超期待。 2 ケンガンアシュラ 1.5 S 殴り合いしてるのと、どのキャラもちゃんとしてて愛を感じられたのが良かった。 3 空挺…