開発目的 子どもへプログラミングに触れる機会を提供するため 最近手に入れたMacで開発する題材するため 生成AIを使う題材にするため 反射神経ゲームの開発進捗 最低限の動作が出来るところまでは開発完了。LCDの表示部分をわかりやすくして、文字が読めない…
はじめに 組込みソフト基礎 組込みエンジニアの教科書 プログラミング関連 リーダブルコード C言語ポインタ完全制覇 おわりに はじめに 組込みソフトウェアエンジニアとして仕事をするにあたり、1年目に読むべき厳選3冊を紹介します。日々業務の"わからない"…
完走 No. タイトル 速度*1 ランク*2 コメント 1 メダリスト 1.5 S OP、本編、EDとどれも完璧。ワクワクに感謝。 2 花は咲く、修羅の如く 1.4 A 武田綾乃節が満載で堪りませんわ。終盤の展開はよくわかりませんでした。整井良子がまじ整井良子。 3 Unnamed Me…
はじめに 当時の動きと訪問パビリオン パビリオン感想 オランダ(ネーデルランド) 中国 コモンズ 大屋根リング 持ち物リスト おわりに はじめに 2025/4/26(土)に大阪万博へ行ってきましたので、そのレポートをお届けします。様々な国の文化を少しずつ体験でき…
完走 No. タイトル 速度*1 ランク*2 コメント 1 ダンダダン 1.5 S ジャンプっぽくて、新しい感じもあり、不思議に面白い作品でした。続きが気になります。 2 ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインⅡ 1.4 S おかえり!久しぶりに二…
はじめに これまでに基本的なコンボ集やセットプレイを含めた読み合いの作り方を紹介しました。今回は、リーサルコンボ集を紹介します。リソース(ODゲージやSAゲージ)を適切に使って、コンボダメージを増やし、倒しきりを狙っていくコンボ集になります。いつ…
はじめに 前回基本的なコンボをまとめました。今回はセットプレイを含めた読み合いの作り方を紹介します。積極的に読み合いを作っていき、読み勝って、勝利に繋げていきましょう。 風中スパイアヒット時 中央 ヒット後は前ジャンプしましょう。これで良い感…